Material¶
-
class
pythreejs.Material[source]¶ This widget has some manual overrides on the Python side.
Inherits
ThreeWidget.Three.js docs: https://threejs.org/docs/#api/materials/Material
-
alphaTest¶ CFloat(0, allow_none=False).tag(sync=True)
-
blendDst¶ Enum(BlendFactors, "OneMinusSrcAlphaFactor", allow_none=False).tag(sync=True)
-
blendDstAlpha¶ CFloat(0, allow_none=False).tag(sync=True)
-
blending¶ Enum(BlendingMode, "NormalBlending", allow_none=False).tag(sync=True)
-
blendSrc¶ Enum(BlendFactors, "SrcAlphaFactor", allow_none=False).tag(sync=True)
-
blendSrcAlpha¶ CFloat(0, allow_none=False).tag(sync=True)
-
blendEquation¶ Enum(Equations, "AddEquation", allow_none=False).tag(sync=True)
-
blendEquationAlpha¶ CFloat(0, allow_none=False).tag(sync=True)
-
clipIntersection¶ Bool(False, allow_none=False).tag(sync=True)
-
clippingPlanes¶ Tuple().tag(sync=True, **widget_serialization)
-
clipShadows¶ Bool(False, allow_none=False).tag(sync=True)
-
colorWrite¶ Bool(True, allow_none=False).tag(sync=True)
-
defines¶ Dict(default_value=None, allow_none=True).tag(sync=True)
-
depthFunc¶ Enum(DepthMode, "LessEqualDepth", allow_none=False).tag(sync=True)
-
depthTest¶ Bool(True, allow_none=False).tag(sync=True)
-
depthWrite¶ Bool(True, allow_none=False).tag(sync=True)
-
dithering¶ Bool(False, allow_none=False).tag(sync=True)
-
flatShading¶ Bool(False, allow_none=False).tag(sync=True)
-
fog¶ Bool(True, allow_none=False).tag(sync=True)
-
lights¶ Bool(True, allow_none=False).tag(sync=True)
-
name¶ Unicode('', allow_none=False).tag(sync=True)
-
opacity¶ CFloat(1, allow_none=False).tag(sync=True)
-
overdraw¶ CFloat(0, allow_none=False).tag(sync=True)
-
polygonOffset¶ Bool(False, allow_none=False).tag(sync=True)
-
polygonOffsetFactor¶ CFloat(0, allow_none=False).tag(sync=True)
-
polygonOffsetUnits¶ CFloat(0, allow_none=False).tag(sync=True)
-
precision¶ Unicode(None, allow_none=True).tag(sync=True)
-
premultipliedAlpha¶ Bool(False, allow_none=False).tag(sync=True)
-
shadowSide¶ Enum(Side, None, allow_none=True).tag(sync=True)
-
side¶ Enum(Side, "FrontSide", allow_none=False).tag(sync=True)
-
transparent¶ Bool(False, allow_none=False).tag(sync=True)
-
type¶ Unicode("Material", allow_none=False).tag(sync=True)
-
vertexColors¶ Enum(Colors, "NoColors", allow_none=False).tag(sync=True)
-
visible¶ Bool(True, allow_none=False).tag(sync=True)
-
needsUpdate = Bool(False) a boolean
-
onNeedsUpdate¶
-